เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข?


รูปภาพของ poonsak

เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข?

ตลอดเวลาในช่วงเกือบทศวรรษที่ผ่านมานี้ สิ่งหนึ่งที่ปรากฎชัดเจนในสังคมสมัยใหม่ คือการที่สื่อดิจิตอลได้เข้ามามีอิทธิพลต่อชีวิตประจำวันของพวกเราอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทุกวันนี้เรามีคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถืออยู่ทุกที่ ทุกคนสามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ โลกเปลี่ยนแปลงไปอย่างที่ไม่เคยมีใครคาดคิดมาก่อน และอีกนวัตกรรมหนึ่งที่เป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว คือเกมคอมพิวเตอร์

เกมถือเป็นอีกหนึ่งสื่อดิจิตอลที่กำลังมาแรงในกระแสสังคมปัจจุบัน ด้วยอัตราการเติบโตของตลาด เม็ดเงินจากทั่วทุกสารทิศต่างหลั่งไหลเข้ามาลงทุนในอุตสาหกรรมนี้เพื่อโอกาสในการทำกำไร ผลที่ตามมาคือ ยอดผู้เล่นเกมที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดเวลาที่ผ่านมา ซึ่งผู้บริโภคเหล่านี้ ส่วนหนึ่งก็คือเด็กและเยาวชนไทยของพวกเรานี่เอง

เมื่อทุกสิ่งเปรียบเสมือนดาบสองคม เกมที่ดูเป็นเรื่องสนุกสนาน เริ่มมีผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมการเลียนแบบความรุนแรง การล่อลวง หรือแม้แต่ภาวะการติดเกม ทุกสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นปัญหาที่หลายคนมั่นใจว่าเกิดขึ้นเพราะเกม แต่เกมเป็นตัวปัญหาจริงหรือ? หรือใครกันที่ควรรับผิดชอบปัญหาที่เกิดขึ้นนี้?

คิวบิกครีเอทีฟ ภูมิใจเสนอ Cubic Seminar #1 : "เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข?" การสัมมนาครั้งแรกของคิวบิกครีเอทีฟ ที่นำเอาเนื้อหาสาระทางวิชาการ มาหลอมรวมกับความเข้าใจง่ายสไตล์คิวบิก กลายเป็นการสัมมนาที่เพียบพร้อมด้วยสาระที่ใครๆ ก็เข้าใจได้

ร่วมกันค้นหาคำตอบ และวิธีการแก้ไขปัญหานี้ก่อนที่มันจะสายเกินแก้

วิทยากร

  • รองศาสตราจารย์ ยืน ภู่วรวรรณ
  • ศาสตราจารย์ นายแพทย์ ยง ภู่วรวรรณ
  • และทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ

กำหนดการ

12.30

ลงทะเบียน

13.00

รู้จักกับเกม ของเล่นยุคไซเบอร์

มาทำความรู้จักกับโลกของเกม ประวัติความเป็นมาตั้งแต่อดีตจนปัจจุบัน ความเปลี่ยนแปลงและผลกระทบต่อสังคมที่เกิดจากเกม พร้อมการสาธิตเกมที่ปัจจุบันเป็นที่นิยมในประเทศไทยให้เห็นกันแบบสดๆ

14.00

อิทธิพลของเกมที่มีต่อสภาพจิตใจเยาวชน

ร่วมรับรู้ถึงอิทธิพลและผลกระทบของเกมที่มีต่อสภาพจิตใจของผู้เล่น โดยวิเคราะห์ตามหลักทางจิตวิทยาและการแพทย์สมัยใหม่

14.30

สถานการณ์ปัญหาจากเกมในยุคปัจจุบัน

พบกับรายงานปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมทั้งในไทยและต่างประเทศ ปัญหาพฤติกรรมความรุนแรง การล่อลวง การฉ้อโกง และปัญหาเด็กติดเกม พร้อมกับบทวิเคราะห์ปัญหาต่างๆ อย่างลึกซึ้งถึงสาเหตุต่างๆ และผลกระทบที่เกิดขึ้นกับสังคม

15.00

พักรับประทานอาหารว่าง

15.15

เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ทุกฝ่ายต้องร่วมมือกัน

มาร่วมกันค้นหาแนวทางการแก้ไขปัญหาจากฝ่ายต่างๆ ทั้งครอบครัว ครู/อาจารย์ รัฐบาล และผู้ประกอบการ เพื่อร่วมกันแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นจากต้นเหตุอย่างครอบคลุมและหมดจด

16.00

ประโยชน์ของเกม และแนวทางการมีส่วนร่วมของผู้ปกครอง

รับฟังถึงด้านดีๆ ที่มีประโยชน์ของเกม วิธีที่จะดึงเอาอิทธิพลด้านบวกเหล่านั้นออกจากเกม และข้อแนะนำในการมีส่วนร่วมตั้งแต่การเลือกซื้อ ไปจนถึงเวลาเล่นสำหรับผู้ปกครอง

16.30

เสร็จสิ้นการสัมมนา สำหรับผู้ปกครองของทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ ขอเรียนเชิญร่วมงาน Cubic Thanks Party 2008 ต่อ

ค่าลงทะเบียน

500 บาท ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมการสัมมนา อาหารว่าง และหนังสือรู้ทันเกมคอมพิวเตอร์

พิเศษสำหรับผู้ปกครองทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ เพียงท่านละ 300 บาท (จำกัด 2 ท่านต่อ 1 สมาชิก)

จำนวนที่รับ

100 ท่านแรกที่ลงทะเบียนออนไลน์ และชำระค่าธรรมเนียมเรียบร้อยแล้ว

ขั้นตอนการสมัคร

  1. กรอกข้อมูลผ่านแบบฟอร์มออนไลน์
  2. โอนเงินค่าธรรมเนียมมายังบัญชีธนาคาร ชื่อบัญชี พิชญา พิทักษ์นิตินันท์ เลขที่บัญชี:
    • กรุงศรีฯ: 374-1-51508-2
    • ไทยพาณิชย์: 235-2-08103-9
    • กรุงไทย: 096-0-08864-4
    • กสิกรไทย: 470-2-44033-0
  3. แฟกซ์หลักฐานพร้อมชื่อของท่านมายังหมายเลข 02-553-1777 (อัตโนมัติ 24 ชั่วโมง)
  4. ทางทีมงานจะติดต่อท่านเพื่อยืนยันภายใน 48 ชั่วโมง ในช่วงเวลา 12.00 - 21.00 น.

ติดต่อ-สอบถาม