เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข? [08 ส.ค. 51]

เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข?
ตลอดเวลาในช่วงเกือบทศวรรษที่ผ่านมานี้ สิ่งหนึ่งที่ปรากฎชัดเจนในสังคมสมัยใหม่ คือการที่สื่อดิจิตอลได้เข้ามามีอิทธิพลต่อชีวิตประจำวันของพวกเราอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทุกวันนี้เรามีคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถืออยู่ทุกที่ ทุกคนสามารถใช้อินเทอร์เน็ตได้ โลกเปลี่ยนแปลงไปอย่างที่ไม่เคยมีใครคาดคิดมาก่อน และอีกนวัตกรรมหนึ่งที่เป็นที่นิยมอย่างรวดเร็ว คือเกมคอมพิวเตอร์
เกมถือเป็นอีกหนึ่งสื่อดิจิตอลที่กำลังมาแรงในกระแสสังคมปัจจุบัน ด้วยอัตราการเติบโตของตลาด เม็ดเงินจากทั่วทุกสารทิศต่างหลั่งไหลเข้ามาลงทุนในอุตสาหกรรมนี้เพื่อโอกาสในการทำกำไร ผลที่ตามมาคือ ยอดผู้เล่นเกมที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดเวลาที่ผ่านมา ซึ่งผู้บริโภคเหล่านี้ ส่วนหนึ่งก็คือเด็กและเยาวชนไทยของพวกเรานี่เอง
เมื่อทุกสิ่งเปรียบเสมือนดาบสองคม เกมที่ดูเป็นเรื่องสนุกสนาน เริ่มมีผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่น ไม่ว่าจะเป็นพฤติกรรมการเลียนแบบความรุนแรง การล่อลวง หรือแม้แต่ภาวะการติดเกม ทุกสิ่งเหล่านี้ล้วนแล้วแต่เป็นปัญหาที่หลายคนมั่นใจว่าเกิดขึ้นเพราะเกม แต่เกมเป็นตัวปัญหาจริงหรือ? หรือใครกันที่ควรรับผิดชอบปัญหาที่เกิดขึ้นนี้?
คิวบิกครีเอทีฟ ภูมิใจเสนอ Cubic Seminar #1 : "เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ใครควรแก้ไข?" การสัมมนาครั้งแรกของคิวบิกครีเอทีฟ ที่นำเอาเนื้อหาสาระทางวิชาการ มาหลอมรวมกับความเข้าใจง่ายสไตล์คิวบิก กลายเป็นการสัมมนาที่เพียบพร้อมด้วยสาระที่ใครๆ ก็เข้าใจได้
ร่วมกันค้นหาคำตอบ และวิธีการแก้ไขปัญหานี้ก่อนที่มันจะสายเกินแก้
วิทยากร
- รองศาสตราจารย์ ยืน ภู่วรวรรณ
- ศาสตราจารย์ นายแพทย์ ยง ภู่วรวรรณ
- และทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ
กำหนดการ
|
12.30 |
ลงทะเบียน |
|
13.00 |
รู้จักกับเกม ของเล่นยุคไซเบอร์ มาทำความรู้จักกับโลกของเกม ประวัติความเป็นมาตั้งแต่อดีตจนปัจจุบัน ความเปลี่ยนแปลงและผลกระทบต่อสังคมที่เกิดจากเกม พร้อมการสาธิตเกมที่ปัจจุบันเป็นที่นิยมในประเทศไทยให้เห็นกันแบบสดๆ |
|
14.00 |
อิทธิพลของเกมที่มีต่อสภาพจิตใจเยาวชน ร่วมรับรู้ถึงอิทธิพลและผลกระทบของเกมที่มีต่อสภาพจิตใจของผู้เล่น โดยวิเคราะห์ตามหลักทางจิตวิทยาและการแพทย์สมัยใหม่ |
|
14.30 |
สถานการณ์ปัญหาจากเกมในยุคปัจจุบัน พบกับรายงานปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมทั้งในไทยและต่างประเทศ ปัญหาพฤติกรรมความรุนแรง การล่อลวง การฉ้อโกง และปัญหาเด็กติดเกม พร้อมกับบทวิเคราะห์ปัญหาต่างๆ อย่างลึกซึ้งถึงสาเหตุต่างๆ และผลกระทบที่เกิดขึ้นกับสังคม |
|
15.00 |
พักรับประทานอาหารว่าง |
|
15.15 |
เกมกับเยาวชนไทย ปัญหาที่ทุกฝ่ายต้องร่วมมือกัน มาร่วมกันค้นหาแนวทางการแก้ไขปัญหาจากฝ่ายต่างๆ ทั้งครอบครัว ครู/อาจารย์ รัฐบาล และผู้ประกอบการ เพื่อร่วมกันแก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นจากต้นเหตุอย่างครอบคลุมและหมดจด |
|
16.00 |
ประโยชน์ของเกม และแนวทางการมีส่วนร่วมของผู้ปกครอง รับฟังถึงด้านดีๆ ที่มีประโยชน์ของเกม วิธีที่จะดึงเอาอิทธิพลด้านบวกเหล่านั้นออกจากเกม และข้อแนะนำในการมีส่วนร่วมตั้งแต่การเลือกซื้อ ไปจนถึงเวลาเล่นสำหรับผู้ปกครอง |
|
16.30 |
เสร็จสิ้นการสัมมนา สำหรับผู้ปกครองของทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ ขอเรียนเชิญร่วมงาน Cubic Thanks Party 2008 ต่อ |
69/783-787 ถนนรัตนาธิเบศร์, บางกระสวย, นนทบุรี 11000
โทรศัพท์. 66-2831-8888
ค่าลงทะเบียน
500 บาท ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมการสัมมนา อาหารว่าง และหนังสือรู้ทันเกมคอมพิวเตอร์
พิเศษสำหรับผู้ปกครองทีมงานคิวบิกครีเอทีฟ เพียงท่านละ 300 บาท (จำกัด 2 ท่านต่อ 1 สมาชิก)
จำนวนที่รับ
100 ท่านแรกที่ลงทะเบียนออนไลน์ และชำระค่าธรรมเนียมเรียบร้อยแล้ว
ขั้นตอนการสมัคร
- กรอกข้อมูลผ่านแบบฟอร์มออนไลน์
- โอนเงินค่าธรรมเนียมมายังบัญชีธนาคาร ชื่อบัญชี พิชญา พิทักษ์นิตินันท์ เลขที่บัญชี:
- กรุงศรีฯ: 374-1-51508-2
- ไทยพาณิชย์: 235-2-08103-9
- กรุงไทย: 096-0-08864-4
- กสิกรไทย: 470-2-44033-0
- แฟกซ์หลักฐานพร้อมชื่อของท่านมายังหมายเลข 02-553-1777 (อัตโนมัติ 24 ชั่วโมง)
- ทางทีมงานจะติดต่อท่านเพื่อยืนยันภายใน 48 ชั่วโมง ในช่วงเวลา 12.00 - 21.00 น.
ติดต่อ-สอบถาม
- แบบฟอร์มออนไลน์
- อีเมล์ contact@cubiccreative.org
- โทรศัพท์ 086-555-1018
- แสดงความคิดเห็น
- อ่าน 391 ครั้ง










